《影之刃零》开启全平台预售 国产单机市场迎来新作品
2026/9/28
娱乐
该游戏由北京灵游坊网络科技有限公司研发。这家成立于 2011 年的企业,早期依靠《雨血 1:迷镇》积累口碑,后续《雨血前传・蜃楼》登陆 Steam,是较早走向海外的国产动作单机作品。
据北京商报消息,8 月 12 日,国产单机作品《影之刃零》对外公布定价方案,Steam、PlayStation 平台同步开放预售。国区数字标准版定价 268 元,数字豪华版定价 328 元。价格信息发布之后,游戏社区与短视频平台围绕定价、战斗系统、美术表现、剧情设定展开多方讨论。一部分玩家对照同类产品以及官方放出的实机演示内容,结合双平台同步上线的安排,认可本次定价;也有玩家对后续内容扩充、版本优化、设备配置门槛表达顾虑,相关话题热度伴随预购持续上升。
中国音数协游戏工委发布的《2026 年 1—6 月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场整体实际销售收入 1884.5 亿元,同比上涨 12.17%。主机板块收入为 9.61 亿元,同比下降 7.06%。报告指出,该变化源于 2024 年爆款作品《黑神话:悟空》热度回落,行业缺少接续推出的重磅新品。
作为市场关注度较高的国产单机项目,《影之刃零》采用虚幻引擎 5 进行开发,支持 DLSS 4 多帧生成与光线追踪技术提升画面表现。项目由甄子丹出任监制,甄家班参与研发工作。动作环节全部交由专业动捕与武打演员完成录制,配备三十余种主武器、二十余种副武器,各类武器拥有独立招式与动作模组。

作品构建名为 “影境” 的架空世界观,把中式武侠与蒸汽朋克元素相互融合,形成 “武侠朋克” 的独特美术风格,画面远近景层次分明,整体肃杀氛围突出。游戏故事围绕身负重伤、生命仅剩 66 天的剑客展开,角色在乱世江湖逃亡,试图揭开笼罩武林的重大阴谋。
该游戏由北京灵游坊网络科技有限公司研发。这家成立于 2011 年的企业,早期依靠《雨血 1:迷镇》积累口碑,后续《雨血前传・蜃楼》登陆 Steam,是较早走向海外的国产动作单机作品。
团队之后转向手游赛道,打造《影之刃》系列移动端产品,初代作品获得德国科隆展最佳移动游戏提名,多款产品获得平台官方推荐。手游业务带来稳定现金流,也帮助团队积累项目管控、版本迭代以及工业化开发相关能力。
买断制单机产品依靠销量收回研发和宣发投入,与手游内购商业模式存在明显区别。业内分析认为,这款作品未来市场表现,取决于虚幻引擎 5 在主机设备上的适配效果、连招玩法的长期游玩体验,以及海外用户接受程度。
尽管研发团队具备 IP 粉丝基础,但是国内主机赛道上半年营收出现下滑,重量级新品供给不足,该产品能够撬动多大市场规模仍有待销量数据验证。
部分参与预购的玩家对剧情完整度、内容体量以及版本更新节奏抱有担忧,预售阶段的人气能否转化为正式发售后的玩家口碑,需要等待产品上线后进一步观察。
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